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SPIKE PRIME

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SPIKE™™ Prime de LEGO® Education es la herramienta de aprendizaje STEAM de referencia para los alumnos a partir de 11 años.

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Detalles

Con una combinación de elementos de construcción LEGO®de colores, un hardware fácil de usar y un intuitivo lenguaje de programación para arrastrar y soltar basado en Scratch, el Set SPIKE™  Prime invita a los alumnos a través de actividades de aprendizaje lúdicas a tener pensamiento crítico y resolver problemas complejos, independientemente de su nivel de conocimientos previos y su velocidad de aprendizaje.

Desde proyectos asequibles hasta posibilidades infinitas de diseño creativo: SPIKE™ Prime ayuda a los alumnos a aprender habilidades básicas STEAM y del siglo XXI para que se conviertan en las mentes innovadoras del mañana… ¡mientras se divierten!

El elemento central del sistema SPIKE™ Prime es el hub programable. Avanzado pero fácil de usar, este dispositivo con forma de ladrillo incluye 6 puertos de entrada/salida, una matriz de 5 x 5 luces, conectividad Bluetooth, un altavoz, giroscopio de 6 ejes y una batería recargable.

El Set SPIKE™ Prime también incluye sensores y motores de gran precisión que, junto con una amplia variedad de elementos de construcción LEGO®de colores, invita a los alumnos a diseñar y construir robots divertidos, dispositivos dinámicos y otros modelos interactivos.

Muchos puntos de conexión en el hub, motores y sensores además de nuevos y grandes elementos de construcción hacen que los alumnos pasen menos tiempo construyendo y más aprendiendo.

Además, la caja de almacenamiento resistente y las dos bandejas clasificadoras también ayudan a minimizar el tiempo que se invierte en preparar todos los elementos para empezar y recogerlos al final. Las bandejas más pequeñas son perfectas cuando el espacio en la mesa es limitado.

El entorno de programación intuitivo para tablets y ordenadores toma los mejores elementos del popular lenguaje de programación basado en Scratch para crear un sistema que encantará a profesores y alumnos por igual. Además del Material Primeros pasos, la aplicación incluye tres unidades didácticas conformes con los contenidos curriculares en materia STEAM, particularmente, ingeniería e informática. Creadas para alumnos de primero y segundo de secundaria y concebidas para sesiones de 45 minutos, estas unidades aceleran el aprendizaje STEAM al invitar a los alumnos a pensar de forma crítica y resolver problemas complejos, independientemente de su nivel de aprendizaje. Las completas unidades  online, con muchísimo material de apoyo accesible e interactivo, ofrecen a los profesores todo lo que necesitan para sentirse seguros a la hora de impartir las clases, sea cual sea su experiencia anterior.